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学习和掌握最全面的球场词汇,从此不再OUT!

今天我就带你学习并掌握最全面的高尔夫词汇,让你不再OUT!

字母:A

Ace(王牌球)——在网球比赛中发球时,球落在界内并且没有被对手球员触及。

广告球场(左半场)——每位球员的左半场

(先发球) – 当球员在平局后得分并需要再得分以赢得比赛时。 (译者:看来服务端经常用这种情况,接收端直接Break Point)

All-court(全场型)——集底线风格、发球风格、强发球风格于一体的全能打法。 当基线技能无法发挥作用时,他们会改变线上策略; 程在底线打球。

巷子 (Alley) – 球场上双打多于单打的部分,也称为

Allez——法语单词,相当于英语中的“come on”或西班牙语中的“vamos”,法国和比利时球员在得分或完成高难度回击时经常喊出的口号。

击球 - 以发球为起点击球,通常使用下旋和上旋,击球速度比正常击球更快。

法庭 — 沥青法庭

ATP – 职业网球协会,男子巡回赛 ( )

ATP 赛事(ATP 锦标赛积分排名)——ATP 计分系统于每年年初开始,并于每年年底采用 ATP 排名录入系统。 排名前八的选手将获得参加年终大师杯的资格。

(澳大利亚位置)——这是双打中使用的位置,最靠近球网的球员从球网中间开始; 这个位置经常被用来限制喜欢使用交叉的组合。

字母:B

(反手)——这是一种将全身力量集中到球拍上,从前方挥动球拍,用自己的反手挥拍击球的方法。

(后挥杆)- 向后拉球拍,以向前的冲力击球。

后部和侧部止动件——周围网

Bagel(原意为一种面包)——以 6-0 赢得某盘。

球夹——球夹、网球夹是女运动员放在裙子内的“Ω”形塑料夹。 它有弹性,可以塞进一个网球。

发球——发球。

球(球童)——法庭服务员,可以是男性或女性。 他们的职责是捡起被击出球场的球并将其放回球场。 这通常由 ATP 青少年锦标赛中的球员进行。

抛球——抛球

(基线)——球场两端的粉笔线,用于标记球场边界。

(底线球员)- 总是在底线附近移动并严重依赖击球质量的球员。

大发球——强有力的发球,通常会给发球者带来赢分的优势。

拦网——带有一点后旋的防守球,通常在接发球时使用

破发——接发球的球员或组合破掉对手的发球以赢得比赛。

Break point——距离被破一分的比赛(常用于30-40的情况); 比分15-40时使用两个破发点(或两个破发点); 当比分是0-40时,使用三个破发点(最后三个破发点)。

Buggy Whip – 正手击球的终结动作,手臂不是从身体前方的身体一侧传到另一侧,而是从下方开始,在同一侧的顶部拉住(就像动作一样)车夫架起马车时鞭打马)。

再见(直接晋级)——表示在比赛的某一轮中,玩家在没有遇到对手的情况下自动晋级。

字母:C

呼叫 - 当球出界时边裁所呼叫的内容。

()——一种相对老式的表达强力发球的方式。

法庭 - 地毯法庭。

Carve – 带有侧旋和后旋的回球。

标记 - 中点是基线中间的标记。 发球必须位于该标记的一侧。

(提问)——击球完成后,裁判和工作人员需要重新确认球的落点,并利用技术电子追踪球的轨迹。 详情请参见:鹰眼

(挑战锦标赛)——比 ATP 巡回赛级别更低的锦标赛或巡回赛。 球员参加挑战锦标赛以获得积分,从而可以参加 ATP 巡回赛。

切球 - 带有后旋球,可产生粉碎效果。

Chip and (chip then net) - 一种非常激进的战术,其中将后旋返回到对手的发球区,然后再入网。

Chop – 具有强烈后旋的击球。

后摆——循环摆。

红土球场——土球场。

清理球线/夹住球线——将网球的某一部分压过球线的击球动作。

(闭合)——面对边线和底线,然后在击球时快速转身面对对手,经典技术。

代码(违规处罚)——在 ATP 巡回赛中,球员犯下非法行为,例如说出脏话或将球击入看台(正常比赛期间除外)。 第一次违规的处罚是警告,第二次违规的处罚是扣分。 第三次违规的处罚是被判输掉比赛,第四次违规的处罚是被判输掉比赛。

Come on, C'mon(来吧)——这是一个英语表达,通常在正常得分或对手犯了强迫性错误后使用,尤其是获胜队。 当对手出现非受迫性失误时,使用这种表达方式的球员会被认为是不礼貌的,虽然这种不良现象很少见,而且由于这种攻击性词语如此简短,所以很少有球员因此受到处罚。

法庭 - 水泥法庭

点——击中点

握力 — 大陆握力

(篮板底线)——防守底线球员。

球场 – 专为网球比赛而设计的区域。

球场 - 推水器是一种用于推开水并吸收水以保持地面干燥的工具。

交叉——穿过绳子。

(对角线击球)——将球斜击到对方半场。

传中(Cross-over)——球员越过球网进入对方半场。 这可以以友好的方式进行,也可以以敌对的方式进行并导致违规。 后一种情况偶尔会发生在红土球场上,因为不清楚关键球是在界内还是界外。 这种法庭会留下痕迹,所以持异议的一方可以对裁判的主席提出质疑。

(原指希腊神话中的独眼巨人)——中央球场上使用的装置,可用于检测发球是否超出发球区基线。 如果发球时间过长,该装置会发出声音。 声音提示。 如今已经很少见了。

字母:D

死网(dead net cord)——当球员不小心将球打到网顶,并且球不小心滚入对方半场,并且对方不小心没能接住球时网球破发点,该球员将被罚球据说遇到(捡到)抹网(滚网)的,会被认为是非常幸运的。 玩家自己通常都会承认这是一种运气。 {译者:这是浪费钱..}

深——靠近底线的射门,而不是更靠近球网的射门。

Deuce (平局) – 在一场比赛中,比分达到 40-40。 如果平局后连续赢两分,即可赢得比赛。

平分球场(右半场)——每个球员自己半场的右侧。

(红土球员)——喜欢在红土球场上放慢比赛节奏并延长比赛时间的球员。

Bagel – 以 6-0 赢得两场比赛:参见:Bagel

发球失误(发球双误)——在一分比赛中连续两次失误,导致发球方丢分。

(双打)——四名选手之间的网球比赛,每边两名。

底线 - 将球直接击入对方半场。

驾驶

吊球 - 球员轻轻击球,使其刚好过网; 这一招让远网球员防不胜防。

抛球 - 空中的轻微截击,使球在过网后立即落地。

字母:E

握力——东方握力

字母:F

故障(发球错误)——如果发球下网或出界,则视为故障。

——随着挥手

首先——网球运动员可以发两个发球中的一个。

平发球——如平发球; 旋转相对较小的击球。

(完成动作)——手臂在击球后的运动。

脚部失误——当球员在发球时,在击球前踩到球场或球线,就会发生发球失误。 当球员踩踏或跨过底线中心点以及从底线到球网的长方体延伸区域时,这也是错误。

error(受迫性失误)——对手击出棘手的球,直接导致球员接球失误。 反义词:错误(非受迫性错误)

(正手)——这是一种将全身的力量注入球拍,从后面向前挥动,用自己的正手挥拍击球的方式。

击球——进攻球,迫使对手防守,大多紧随其后的是网球。

字母:G

游戏分数 – 玩家需要再获得一分才能赢得比赛的情况。

盘(黄金盘)——赢得一盘且不失一分。

Slam(金满贯)——一年内赢得网球大满贯和奥运会金牌。

大满贯——每年举办的四项最负盛名的赛事:澳大利亚网球公开赛、法国网球公开赛、温布尔登网球公开赛和美国网球公开赛。

草地球场—草地球场

握把 - 手柄,可用吸汗带包裹

(落球)——球弹起一次后,用正手或反手击回球。

字母:H

- 处理

半球 – 球落地后进行的截击

硬地球场——硬地球场

拍头——球拍的前部,绳索部分

Hold——发球时保持发球

杯赛——霍普曼杯,以澳大利亚网球传奇人物霍普曼(哈利)命名的世界网球混合团体比赛

信:我

I-(I 位置) – (双打) 发球前,发球员和他的队友都站在球场的一侧(平分或半场)的位置。

-out(从内向外击球)——例如,正手侧向进攻,击打对方反手。

-in(从内向内击球)——例如正手侧身进攻,击中对方正手。

Break(保险断点)——手上有两个断点的情况。

ITF –(国际网球联合会) – 管理世界网球事务的实体。

字母:J

(近球)- 向对手身体发球或接发球。

字母:K

踢球——带有旋转的高弹跳发球

字母:L

草坪——“一般”网球,对应乒乓球(乒乓球)或实战(室内网球),是从最早的网球发展而来的运动项目。

Let(重新发球)——当发球触网但落在发球区时,发球不算,发球者可以再次发球。

让(重赛)——当同时进行多场比赛时,其中一场比赛中的球弹到相邻的另一场比赛中,该分可以重赛。

边线裁判 - 指定在边线上观察球的路径的人。 司线裁判宣布球是出界还是界内,球员必须尊重司线裁判的声明。 司线裁判员必须尊重裁判员的决定,即使这个决定与其观察结果相矛盾。

高吊球 - 在网球比赛中击出高过球网的球。 如果对手上网,则为进攻性吊球,直接得分。 至于防守性高球,目的是给球手一个喘息和返回位置的机会,或者,当对手非常接近球网时,迫使对手转身追球。

爱(零蛋)(例如:‘持住爱(接住零蛋)’的意思是:‘发球时,在对手不得分的情况下赢得一局’;‘破发去爱(以零分破发球)蛋)破发)”的意思是:“接发球时,在对手不得分的情况下赢得一局”)

爱情游戏(零封印)——对手无法得分的游戏。

Lucky Loser - 上一轮资格赛落败的排名最高的选手,但因为参加正赛的选手退出,所以被参加正赛的选手取代。

字母:M

Mac-Cam – 一种高速摄像机,用于为电视直播提供有争议的球入界的实时镜头。

主电源—垂直弦

赛点 – 领先球员需要再拿一分才能赢得比赛的情况。 如果一名球员遇到这种情况,他或她就被称为“为比赛服务”。 这种说法有很多变体。 例如,冠军点是某场比赛决赛中的赛点。

Super 9 – ATP 超级九网球巡回赛的原名

——中场

&——中投脸

Mini-break – 在抢七中对手发球时赢得一分。

误击 - 使用球拍的“最佳击球点”未能成功击球。

混合赛——四名选手(两男两女)之间进行的网球比赛,每方由一名男子和一名女子组成。

(月亮球)——中等高度的进攻性高球,带有上旋球。

字母:N

球网——在球场中央延伸的一段球网; 两端由柱子支撑。

网—网球员

网邮(Net-post)

Net point – 入网时获得或失去的分数,对应于将球从底线拉出时获得或失去的分数。

新球——游戏中时不时会使用一组新球来替换原来的球,因为不断的击球会增加球的温度并改变球的弹性; 首先使用新球发球的球员必须向对手明确表示这是一个新球。

字母:O

开放——击球时,身体处于边线之间,面向底线和对手; 这是一种现代网球技术。

出界(Out)——任何落在球场区域外的球。

(高压球)-(也:“扣杀”)球员将球击过头顶; 如果击中力强,则为粉碎(详见:粉碎); 扣球通常简称为“高压球”,尽管并非所有高压球都是扣球。

(裁判改变判决)——裁判改变司线裁判原来的判罚。

—(球拍)大球拍面

字母:P

射击——穿过对手的一击

-放置

——固定物体

–(双打中)一种进攻性动作,网前的球员将球瞄准他的搭档进行截击( )。

Point——从第一次发球成功到球结束的时间。

功率水平——功率水平(球拍)

() - 不寻求击出制胜球以赢得比赛,而是寻求安全回击对手的球的球员

(制胜球)——当球员处于优势并希望取得制胜球时所进行的射门。

字母:Q

(资格赛)——锦标赛的资格赛,选手们相互竞争以进入正赛。

字母:R

(球拍)——这个不用解释了,呵呵

拉力赛——一系列接发球(发球后),直到其中一名球员将球击出界外或出界。

(接球手)——准备好接发球的人。

(裁判员)——负责执行整个锦标赛规则的人,而不仅仅是网球比赛的规则(见)

Round of 16 – 在锦标赛中,四分之一决赛之前的比赛,决出16名选手,相当于128名选手的锦标赛的第四轮,以及64名选手的锦标赛的第四轮。 第三轮、第二轮比赛都有32名选手参加。

循环赛 – 玩家在被淘汰之前输掉两次的锦标赛。 (与更常见的单淘汰赛相反)。

字母:S

——记分牌

(第二次发球)——球员在每一分开始时被允许的第二次也是最后一次发球机会。

发球 –(也可与:''一起使用)将球击入对方半场开始一场一分争夺。

球场 - 球场两侧各有两个服务区。 服务区以单打边线、罚球线和中线为界。

游戏——对于玩家来说,他或她所服务的游戏

发球和发球(发球和网球)——一种发球并立即向前移动以创造截击机会并希望击出制胜球的战术。

盘点——领先选手需要一分才能赢得盘赛的情况。 如果一名球员在这种情况下发球网球破发点,他/她就被称为“for the set”

柄部 - 击球时,球会撞击球拍框架,通常会导致球出界。

(单打)——两名选手之间的网球比赛。

底线——单项底线

边线—单边线

单打支柱——指单打比赛使用双打网时,在单打场外用于将网支撑到规定高度的支柱。

(饭球)——对手回来时,球很轻,没有旋转,弹得很高。 一秒击出致胜球很容易。

Slice –(回球)用后旋击球; (发球)侧旋发球

扣球——最常见的高压球类型(见:):高压球近乎垂直地击球,使球在对方半场以近乎垂直的角度弹起,或者以其他方式,总之使球变得困难为你的对手。

旋转——球在飞行过程中的旋转,影响球的轨迹和落地后的起飞。 参见下旋球和上旋球。

分步——一种在对手击球之前小步跳跃的步法。

点/(精确发球/人)——在发球线与中发球线的交汇处或发球线与单打边线之间的发球点附近准确发球。

击球——正手削球,通常在后卫移动时击球。

坚持——非常薄的截击,具有强烈的向下曲线。

—硬度(球弦)

盘数 – 在不输盘的情况下赢得一场比赛。

表带—中心表带

(球拍线)——网球拍的拍头由网状材料制成。 弦是网球应该击中球拍的地方。

(球棒)——击球。

Super 9 — Super 9 赛事,大师系列赛

(最佳击球点)——球拍网的中间部分,是球应该接触到的地方。

摇摆—摇摆

球场 - 塑料球场

字母:T

– 由于心理素质差或其他原因故意输掉比赛; 或者故意输掉非关键盘,以便将体力和注意力集中在决定比赛结果的那盘上。

球(网球)——一种柔软的空心橡胶球,中间充有气体,表面覆盖有合成纤维毛皮。

T——由中心线和发球线形成的T形区域。

– 室内网球设施,由底部鼓风机的气压支撑的结构。

肘部(网球肘)——初学者和中级球员中常见的损伤,是由于技术不正确或球拍传递到手臂的过度震动造成的。

——穿线机

wall - 网球墙,只有一半球场,另一半是墙,用于单人练习

——绳子的磅数

— 拍打脖子

() (又作: ) – 当比分达到6-6时,是决定胜负的重要比赛; 第一个得分超过 7 分并领先 2 分的玩家获胜。

(上旋)——球顶部向前旋转的旋转,导致球下沉并在落地后弹得更高。

触球 - 比赛进行中,球员触网网球破发点,导致球员失分。

(边线)——单打或双打比赛中用于界定球场区域的线。

(跨骑击球)- 诺阿发明的一种有趣的击球方式,当接住高球时,将球从两腿之间返回到对手的场上。

扭转发球 – 一种带有上旋和削球的发球,使球在空中形成弯曲的轨迹,高高地弹到对手半场,并以与空中轨迹相反的方向弹起。 (参见踢球发球)

字母:U

(后旋)- 球底部向前旋转的旋转,导致球向上漂浮并在落地时弹跳得更低。

(主裁判)-(比赛期间)负责独立执行比赛规则的人,通常坐在网旁的高椅上。

(下手发球)——球员用球拍低于肩膀击球。

失误(非受迫性失误)——比赛中发球或回球时的不可归因的失误以及由于球员自身判断失误而造成的失误。

美国公开赛——在美国举行的大满贯赛事。 只有前100名的玩家才有资格参加。

字母:V

(Shock ) – 弦线与球拍喉部连接处的一个小装置,用于减少震动的影响

(截击)——正手或反手,在球弹起一次之前击球。

字母:W

(不战而胜)——不战而胜。 可能是因为轮空,更多的时候是因为对手没有资格或者没有按时出现而弃权——包括因伤退赛。

握法——西方握法

(外卡)——即使排名不够或者报名不及时,你仍然有资格参加。 一般给出以下几种情况:虽然排名仍然不够,但有潜力的选手、知名选手由于某种原因没有参加比赛,导致排名不够。 高排名玩家未及时报名参赛等。

(获胜击球)- 对手无法接住的有力击球,因此获胜; (发球时)对手遇到强力发球但反应不佳,因此得分。

女子(女子双打)- 两名女子选手与另一对女子选手配对的比赛。 首先发球的两人选择一名球员先发球,然后在下一场比赛中选择另一对球员发球,然后再选择另一对二发球员。 一名球员发球,然后由先发球的球队的另一名球员发球。 得分与女单相同。 详情请参阅:(混合)混双。

WTA - 女子网球协会,女子职业巡回赛。(女子)

【关于讯途】

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