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(羽球羽赛)发球选手与接发球选手的区别

团体赛,男子全部采用五盘两胜制,女子则采用三盘两胜制。

著名的戴维斯杯比赛由四场单打和一场双打组成,按照单打、单打、双打、单打、单打的顺序进行,五局三胜。 当一方以3:0或3:1领先时,还必须进行剩余比赛。 游戏结束了。 联合会杯为单双两场比赛,按单、单、双顺序进行,三局两胜。 当一支球队2:0领先时,也必须进行双打。

我国的团体比赛均采用两人单双的赛制。

单打

1.服务器和接收器

球员应站在网的两侧:先发球的球员称为发球员,另一名球员称为接球手。

2.场地和发球的选择

第一局比赛中场地的选择以及发球者或接球者的权利是通过掷硬币决定的。 抛掷获胜者可以选择或要求对手选择:

A。 担任发球手或接球手的权利,在这种情况下,另一名球员应选择球场:或

b. 法庭上,在这种情况下,另一方球员有权选择担任发球员还是接球员。

3. 发球

发球应如下进行。 发球者应在开始发球前站立,即双脚位于底线后方(即远离球网的一侧),位于中线和边线的假定延伸范围内。 然后,发球员应用手将球向任意方向抛向空中,并在球落地之前用球拍击球。 当球拍与球接触时,整个发送被视为完成。 只能使用一只手臂的球员可以使用球拍进行投掷。

4. 脚部错误

在整个发球过程中,服务器应该:

A。 不会通过行走或跑步改变位置。 如果发球员稍微移动,但没有对他原来的位置产生实质性影响,他不被认为是“通过步行或跑步改变了他的位置”。

b. 除了底线后面和中心标记的假定延伸之间之外,发球员的脚不得接触任何地方。

5. 上菜流程

A。 发球时,每场比赛的发球队员应从球场右半区开始,轮流站在右半区和左半区后方发球。 如果发球是从错误的半场发球并且未被检测到,则错误发球所产生的任何结果都将有效。 但这种不正确的定位一旦发现就应该立即纠正。

b. 发球的球应在接球员回球之前飞过网并接触对角发球区的地面,或落在形成发球区的任何边界线上。

6、发球失误

以下情况被视为服务错误:

A。 如果服务器违反规则 3、4 或 5(b) 的任何部分;

b. 如果他尝试击球但未击中;

C。 如果出手的球在落地前撞到了固定物体(不包括球网、中心带或网带)。

7.二发

发球失误后(如果是第一次失误),发球员应在第一次发球的同一半场后面的规定位置再次发球。 如果根据规则9,第一个失手的球是从错误的半场发球,则发球者必须从另一半场的后部发球,并且只有一次机会。

8. 何时上菜

在接球手准备好之前,发球手不得发球。 如果接发球员尝试接发球,则视为准备就绪。 然而,如果接发球员表示他还没有准备好,他就不能因为球没有在发球的规定范围内接触球场而声称发球失误。

9. 预约

根据本规则的所有重新开始或比赛中断的情况均应受以下解释管辖:

A。 当在一次发球中要求重新发球时,只有该发球将被重新发球:

b. 若有其他情况下的判罚,该局将重赛。

10.发球中的“重新发球”

A。 如果传出的球击中网、中心带或网带但落入界内,或击中网、带或绳索后,在接触地面之前击中接球球员,或他磨损或携带的任何物品。

b. 如果球员在接发球时没有准备好(参见规则 8),则发球或发生发球错误。 如果此发球是“再发球”,则该球不算数。 服务器可以重新提供服务,但如果之前有错误,则该错误仍然有效。

11. 上菜顺序

第一局比赛结束后,接球手应成为发球员,发球员应成为接球手,并且在比赛的所有后续比赛中都按此顺序进行。 如果发球顺序错误,轮到发球的球员必须在发现错误后立即发球,发现错误之前的得分有效。 在发现错误之前发生的服务错误将不被计算在内。 如果在发现错误之前比赛已经结束,则后续发球将按更改后的顺序进行。

12.选手什么时候更换场地?

每盘的第一局、第三局及随后的连续局数后,以及每盘结束时后续局数之和为奇数时,球员应换边。 若一盘结束后双方局数总数为偶数,则下盘第一盘结束时更换场地。

如果出现错误,选手没有按照正确顺序让出位置,一旦发现错误,选手应立即恢复正确位置并交换原来的顺序。

13. 活球

球从被释放的那一刻起就变成活球。 除错误或重新保留外,球将一直保持活动状态直至该分结束。

14. 服务器得分

如果出现以下情况,发球的球员得分:

A。 如果发球队员成功将球发过网网球大满贯赛事规则,且不存在规则10规定的再发球情况,则发球的球在落地前触及接发球员或其穿戴或持有的任何物品;

b. 如果接球球员处于规则 16 所描述的情况。

15. 接发球的球员得分

如果出现以下情况,接球球员得分:

A。 如果服务器连续两次出错;

b. 如果发球方按照规则 16 的规定失分。

16. 玩家失去分数

如果出现以下情况,玩家将失去分数:

A。 当球为活球时,在球连续两次接触地面之前,不能将球直接击球过网(规则 20 (a) 或 (c)r 中规定的情况除外)或

b. 活球时,球员的回球接触对方场地边界外的地面、固定物体或其他物体; 或者

C。 球员截击球的方式不正确,即使是站在场外; 或者

d. 他故意用球拍接活球或故意用球拍多次触球:或

e. 在比赛进行的任何时候,他或球拍(无论是否在手中)以及他佩戴或携带的任何物品都会接触球网、球网柱、单杆、球网或钢丝绳、中心带或球网。 在对手球场内或在对手球场内; 或者

F。 在球过网前将球截击; 或者

G。 活球接触球员的身体或他或她穿着或携带的除手中球拍以外的任何物品; 或者

H。 他扔球拍并击球; 或者

我。 在某一分的过程中,他故意并显着地改变了球拍的形状。

17.干扰对手

如果一名球员做了任何阻止对手击球的事情,那么网球大满贯赛事规则,如果该行为是故意的,他将失去一分,如果不是故意的,则该分将被重赛。

18. 压球

落在一条线上的球被视为落在以该线为界的球场上。

19. 球触及永久固定物

如果活球击中地面并触及永久固定物(除网、网柱、单打杆、网绳或钢丝绳以及中心带外),则击球的球员获胜。

20.有效反击

以下情况是有效的反击:

A。 如果球触及球网、网柱、单打杆、网或钢丝绳、中心带或网带,并在落入对方场区之前越过它们; 或者

b. 无论是发球还是接发球,当球落在有效区域内然后反弹或被风吹回过网时,该轮击球的球员将球击过网,不犯规第 16e 条的规定; 或者

C。 如果回球来自网柱或单打之外,无论高于或低于网上高度,即使触及网柱或单打杆,只要落在有效球场风中即可; 或者

d. 如果球员击球后而非球过网前球拍过网且回击有效; 或者

e. 无论是发球还是接球时,如果球员的击球击中停在球场上的另一个球。

ITF 注:如果单打比赛在双打场地进行并使用单打杆,则双打网柱以及除单打杆之外的那部分球网、网绳或钢丝绳和网带将在整个比赛过程中可见。 它旨在成为永久固定装置,而不是用作单打比赛的柱或网。

如果回球从单打杆与相邻双打网柱之间的网绳下方穿过,未接触网绳、天网或双打交换,并落入有效区域内,则为有效回球。

二十一.玩家受到打扰

如果球员因任何超出其控制范围的原因而无法击球,除了比赛场地上的永久固定装置或规则 17 规定的情况外,比赛应重赛。

22. 比赛得分

A。 如果一名选手获得第一分,则该选手的得分计为 15 分,第二分计为 30 分,第三分计为 40 分,第四分计为 40 分。他赢得该回合,除非:

如果两名玩家都赢得一分,则该分数被视为平局,并且其中一名玩家赢得的下一个分数将计为该玩家的分数。 如果同一名选手赢得下一分,则他赢得该盘; 等等。 另一位选手加分,比分仍为平局; 直到平局后一名球员立即得分两分,在这种情况下,该球员赢得该盘。

b. 可选评分系统

1999年1月1日至2000年12月31日期间,非抢先计分法可以作为传统计分法的替代计分法,但必须在赛前提前宣布。

若采用非抢先计分方式,应遵循以下规则:

如果玩家获得第一分,则该玩家的得分计为 15 分,第二次得分计为 30 分,第三分计为 40 分,第四分计为胜利。 本局除下列情况外:

如果双方均得三分,则比分视为平局; 此时,双方进行加分决出胜负。 接发球的球员可以选择从左半场接球还是从右半场接球。 接住球。 获得决定性分数的玩家赢得该回合。

双打

双打也遵循与单打类似的程序,平分后接发球的两名球员可以选择他们希望从半场发球

球仍然是从右半场接的。 获得决定性分数的一对玩家赢得该轮比赛。

混合双打

在混合双打比赛中,遵循稍有不同的程序:当比分平时,如果男球员发球,他应该将球发到男球员所站的半场; 如果女队员发球,她应该将球发给对方女队员。

23. 盘中得分

A。 一名选手赢得 6 场比赛即可赢得一盘; 此外,他还必须以两局优势击败对手。 在这种情况下,一盘比赛可以继续进行,直到达到净比分。 直到两场比赛获胜。 (通常称为“长期游戏”)

b. 如果赛前预先决定,可以使用决胜局计分系统来代替(a)中的“长局”游戏规则。

在这种情况下,将适用以下规则:

当比赛比分为6比6时,将采用决胜局计分。 除非事先说明,三盘两胜比赛的第三盘或五盘两胜比赛的第五盘仍按普通的“长盘”进行计分。

我。 第一个得到七分并以两分获胜的选手赢得比赛并赢得这一盘。 如果比分达到六比六,比赛必须继续进行,直到一名球员领先两分。 在决胜局中,全程采用从“零”开始的常规数字进行计分。

二. 本轮发球的选手先发第一分,对手再发第二分、第三分,然后双方依次轮流连续发两分,直至胜局、胜盘。 直到方某决定出来。

三. 第一个发球从球场右半区开始,后续发球应按顺序从右半区到左半区轮流发球。 如果出现错误半场发球且无法消除的情况,则错误半场发球所产生的所有结果均有效,但错误站位一经发现应立即纠正。

四. 每六分后以及决胜局结束时,球员应换边。

v. 换球时,决胜局计为一局。 如果决胜局前需要换球,则推迟到下盘第二局。

双打

双打比赛适用与单打比赛相同的规则。 该轮发球的选手获得第一分,然后每位选手按照该盘之前发球的顺序轮流发两分,直至决出该轮该盘的胜者。

轮换发球

在决胜局中先发球的选手(或双打中的一对)将在下盘比赛开始时先发球。

24.一场比赛的最大局数

每场比赛最多盘数为男子5盘,女子3盘

25. 现场官员的作用

当比赛期间有指定裁判员时,其决定为最终决定; 但如果有指定的裁判员,他的决定就是最终的。 如果球员对裁判员就规则问题作出的决定有任何疑问,他或她可以向主裁判员提出申诉。 在这种情况下,主裁判的决定是最终决定。

如果比赛期间任命了助理裁判员(边线裁判员、网前裁判员、脚部失误裁判员),除非裁判员认为发生了明显错误,否则他们对事实问题的决定应为最终决定。 他有权改变助理裁判的决定或命令重赛。 如果助理裁判员无法对场上情况作出判断,应立即向主裁判员示意,由主裁判员作出决定。 如果裁判员也无法在场上对问题作出裁决,则应命令重赛。

在戴维斯杯或其他团体比赛中,当裁判被指派坐在场上时,他可以对任何决定进行纠正。 他还可以要求裁判重赛。

裁判员认为有必要时,例如由于黑暗、场地条件或天气,可以推迟比赛。 比赛推迟时,已发生的比分和场上的位置。

26.连续的游戏和休息

比赛应从第一个发球开始一直持续到比赛结束。

A。 如果第一次发球失败,发球员必须立即第二次发球,不得有任何延误。 接球手必须按照发球员的节奏进行比赛,并在发球员准备发球时做好接球的准备。

换场时,从本局最后一球结束到下一局第一个球击出时止,最多允许有1分30秒的时间。

裁判员应根据自己的判断来决定比赛是否无法继续进行。 国际网球联合会认可的国际巡回赛和团体赛的组织者可以确定各分之间的休息时间。 但无论如何,从上一个点结束到下一个点出球的时间间隔不能超过20秒。

b. 不得推迟、中断或中断比赛以使参赛者恢复体力、呼吸或身体状况。 但是,如果发生意外受伤,裁判可以允许比赛因该受伤而延迟3分钟。

C。 如果由于球员无法控制的原因,如服装、鞋子和装备(包括球拍)而无法继续比赛,裁判员可以推迟比赛,同时球员进行调整。

d. 裁判员可以在必要和适当的时候推迟或推迟比赛。

e. 第三盘结束后,或女子比赛第二盘结束后,如因选手无法控制的情况且裁判员认为有必要时,每名选手可有不超过10分钟的休息时间,或比赛结束时在北纬15度和南纬15度之间的国家进行比赛,允许有45分钟的休息时间。 如果比赛推迟到晚些时候才恢复,则只能在当日第三盘(女子比赛第二盘)后休息,前一天未完成的盘将计为一盘。

如果比赛延期且当天10分钟后仍未恢复,那么只有连续三盘不间断(女子连续两盘)后才能休息,前一盘未完成的比赛将计为一盘。

任何国家和/或组委会在组织赛事、比赛或其他比赛时都可以修改或取消本规则,前提是在比赛前宣布。 对于戴维斯杯和联合会杯比赛,只有国际网球联合会可以在其规则中修改或取消这一规则。

F。 赛事组委会有权决定比赛开始前的准备时间,但最多不能超过5分钟,且必须在赛前宣布。

G。 当采用核准判罚制度和非累积判罚制度时,裁判员将根据本规定的内容作出决定。

H。 根据违规情况,裁判员在警告违规选手后,可能会继续进行处罚,甚至取消违规选手的比赛资格。

27.指导

在团体比赛中,选手可以接受坐在场上的队长的指导,但这种指导只能在一轮比赛结束后更换场地时进行网球大满贯赛事规则,而在最后一轮更换场地时则不能进行指导。 球员不得在任何其他比赛中接受指导。 必须严格遵守本规则的这一规定。 收到警告后,球员可能会被取消比赛资格。 当采用经批准的处罚制度时,裁判员将按照规定进行处罚。

ITF 注:“指南”一词包括建议或指示。

28. 换球

一场比赛必须在一定次数后更换球。 如果没有按正常顺序更换球,则必须使用新球,直到该球员或双打球员的下一次发球为止。 。 此后,换球顺序仍按原局数进行。

网球计分规则

网球计分方法:

1.以一分获胜

遇到下列情况时,判给对方胜利1分:

1、发球连续两次发球失误或脚部失误时。

2. 接球球员在球落地之前,或者球触及他的身体或所穿的衣服时,用球拍击球。

3. 球在第二次落地前未能击中球网时。

4、回球接触对方场地边界外的地面、固定物体或其他物体时。

5、空中反击球失败时。

6、比赛中,击球手故意用球拍拖球、接球,或者故意用球拍多次触球。

7、“活球”过程中,球员的身体、球拍(无论是否握在手中)或其他佩戴物品接触球网、网柱、单打支柱、绳索或钢丝绳、中心带、边缘白布球网或对手场地内的任何物体。

8、在空中对尚未过网的球进行反击(将球击过网)。

9. 除了手中所持的球拍(无论是单手还是双手)之外,球员的身体或佩戴的物体接触球。

10.抛球击球时。

11. 比赛过程中,球员故意改变球拍形状。

2. 赢得一场比赛

玩家每赢得一个进球即可获得 1 分,最先赢得 4 分的玩家将赢得比赛。 但如果双方各得3分,那就是“对决”。 “平分”后,当一方先得1分时,为“发球”(发球)或“先发球”()。 领先并得1分者获胜。 (四十分1分、2分、3分)

3.赢得一场比赛

当一方先胜6局时为一盘,但当双方各赢5局时,一方必须赢得两局才能赢得一盘。

4. 抢七局(也称决胜局)

当每盘比赛局数达到6局时,进行决胜局。 第一个得到 7 分的选手赢得比赛并赢得这一盘。 如果比分是6,球队必须赢2分。

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